一、什么如什么 成语
【爱才如渴】才:贤才,人才。爱慕贤才,急欲求得,就象口渴急于喝水一样。
【爱财如命】把钱财看得跟生命一样重要。形容极端吝啬。
【爱才如命】才:贤才,人才。爱慕贤才,急欲求得,就象生命一样重要。
【安堵如常】堵:墙壁,居所。像原来一样相安无事。
【案堵如故】堵:墙壁,居所;故:原来的。像原来一样相安无事。
【按堵如故】形容秩序良好,百姓和原来一样安居乐业。
【安堵如故】堵:墙壁,居所。故:原来的。像原来一样相安无事。
【爱国如家】凡是热爱祖国的人都不分彼此,看成是一家人。
【爱民如子】旧时称赞某些统治者爱护百姓,就象爱护自己的子女一样。
【爱钱如命】某些人贪爱钱财就像吝啬生命一样。形容十分贪婪、刻薄。
【爱如己出】像对待亲生子女那样地爱护。
【安如磐石】磐石:大石头。如同磐石一般安然不动。形容非常稳固。
【安如盘石】安:安稳;盘石:大石头。像盘石一样安稳不动。形容非常稳固,不可动摇。
【安然如故】还象原来那样安安稳稳。
【安如泰山】形容象泰山一样稳固,不可动摇。
【安如太山】形容极其平安稳固。泰,也写作“太”。同“安如泰山”。
【爱如珍宝】形容十分喜欢。
【安适如常】安静而舒适,象往常一样。指经过某种变动后,恢复了正常,使人感到舒适。
【哀思如潮】哀伤的思绪如同潮涌一般。形容极度悲痛。
【爱之如宝】形容十分喜欢。同“爱如珍宝”。
【碧空如洗】碧空:浅蓝色的天空。蓝色的天空明净得像洗过一样。形容天气晴朗。
【宾客如云】来客多得如聚集的云层。形容客人多。
【步履如飞】形容脚步轻盈,走路快速如飞。
【宾来如归】宾客来此如归其家。形容招待客人热情周到。
【表里如一】表:外表;里:内心。表面和内心象一个东西。形容言行和思想完全一致。
【炳如观火】炳:光明、明亮、显着。形容看得清楚明白。
【不如归去】杜鹃鸟的叫声很象“不如归去”。旧时常用以作思归或催人归去之辞。也表示消极求退。
【宾入如归】宾客来此如归其家。形容招待客人热情周到。
【炳如日星】光明如同日月星辰。
二、麦克风收音头类型哪种好?
电容的比较不错!因为灵敏度高!
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三、介绍一个好一点的网游
洛奇
游戏特点是高自由度,篝火,弹琴,自己谱曲,无职业设定。几千种服装铠甲随意搭配染色。
宏大的世界观和田园风格,庞大的主线任务,随心搭配服装。农场只是各种设定中的一小部分。
以技能为主打,年龄系统,天气系统,无等级上限,可以转生。
人物是日系动漫风格,细节很成功,灯柱可以敲击出铁钉,河里的水可以饮用,书上可以砍木柴,摘果子。人物有高矮胖瘦,每个NPC都有好感度,(可以像GALgame一样去攻略NPC),到一定程度可以走进NPC的回忆里。
副本种类繁多,各种地下城,影子世界,剧场任务。
还有探险系统,可以用探测仪发现隐藏的遗迹。泡温泉,坐木筏,乘坐热气球。
野外BOSS种类繁多,龙,暗影巫师,食人魔。
头衔系统直接与属性关联。变身系统,半神化,角色扮演。
各种小游戏,骑士冲锋战,服装大赛。
料理系统,铁匠,木工,裁缝,剪羊毛,拔药草,磨面粉。
武器搭配随意选,双剑,一剑一盾,双手剑,钝器,斧子,弓,弩,魔杖,乐器,书,拳套。什么都能往手上拿。
技能类型繁多,战士,弓手,法师,生活,吟游诗人,格斗家,炼金术士,人偶师....各种随意搭配。最终就是全能。
洛奇在韩国运营至今,仍然在排行榜前三十,台湾去年还是前十,日本美国也是很火。手办周边同人本出了一堆。
洛奇是洛奇系列的开端制作,因为有洛奇的成功,才有了洛奇英雄传,洛奇2的制作。
四、指甲凹陷是何故
这种情况诱因很多,主要见于低血红蛋白(缺铁)、缺氧、维生素缺乏、甲状腺机能亢进、冠心病、风湿热、某些病菌感染。 西医治疗此病主要是治疗原发性疾病以根除病因并辅以口服维生素(A、D、B12)及胱氨酸;外用保护性硼酸软膏,疗程一般需2~3个月。中医则根据病情辨证施治。
五、如何是幼儿园半日活动
幼儿园中班半日活动计划
一、晨间接待:
1、能礼貌用语,主动向老师问好。
二、晨间活动
三、早操:
1、主动愉快地参加早操活动。
2、精神饱满,随音乐、有节奏地做操。
四、晨间谈话:
1、晨间活动结束后,提醒幼儿帮助老师收拾活动器具。
2、提醒幼儿喝水时,取、放口杯,要有秩序。
3、点名。
4、选小组长。
五、集体教育:
活动一: 《香蕉宫殿》语言
活动目标:
1.倾听故事,对蚂蚁以及蚂蚁的家产生探究的兴趣。
2.为蚂蚁建造一个美丽的家,体验制作的乐趣。
活动准备:
1.故事磁带。
2.幼儿活动材料第四册17~19页《香蕉宫殿》。
3.剪刀,胶水,透明胶,双面胶,纸盘,纸杯,纸盒,贝壳,可乐瓶,树叶等。
活动过程:
一、美丽的香蕉宫殿
1、结合幼儿活动材料第17~18页,讲述故事至“蚂蚁把香蕉皮搬到了蚂蚁山”。
2、小蚂蚁把香蕉皮搬到蚂蚁山,用来干什么?
3、在鼓励幼儿大胆猜想、表达的基础上,讲述故事后面部分。
4、蚂蚁是怎么打扮香蕉宫殿的?(找来树枝当柱子,捡来树叶当瓦片,用鲜花打扮香蕉宫殿)
5、阅读幼儿活动材料地19页。小蚂蚁在美丽的宫殿里会做什么呢?
6、幼儿完整欣赏故事一遍。
二、给蚂蚁造家
在《香蕉宫殿》的故事里,小蚂蚁用香蕉皮造了香蕉宫殿.我们也给小蚂蚁造一个家吧,让小蚂蚁住得既舒服又安全.
1.出示各种材料,引导幼儿说说有哪些材料,你想用哪些材料制作?
2.幼儿选择材料,分组制作蚂蚁的家。
3. 教师观察、指导幼儿的制作活动。
三、邀请蚂蚁住新家
1.幼儿相互欣赏各自建造的新家,教师鼓励幼儿向同伴介绍制作蚂蚁家的功能.
2.小蚂蚁的家终于造好了,我们一起到外面去邀请小蚂蚁来住吧.
六、户外活动:
活动名称:玩圈
(一)、活动目标:
1、喜欢参加户外体育活动,体验游戏的乐趣。
2、学习全的多种玩法;发展幼儿综合运动能力,激发幼儿创造的兴趣。
3、有简单的自我保护方法。
(二)、活动准备:
塑料圈每个幼儿一个
(三)、活动过程:
1、与幼儿将圈当方向盘,开汽车进入场地。放松活动,带领幼儿膝部、腕部活动。
2、玩圈活动
幼儿自由玩圈,玩出圈的多种玩法。(如:跳圈、转圈、投圈、套圈等多种玩法。)
3、组合玩圈、跳圈
a、把圈摆成一条直线,幼儿单、双脚向前跳。
b、把圈摆成之字形,幼儿左右行进跳。
c、把圈摆成单双数,幼儿单、双脚行进跳。
d、把圈摆成原形, 信号围圈跳。
4、游戏:换圈行进
幼儿站在一个圈内,把另一圈放在前面,再迈到(跳到)前面圈内,在移动后面圈放在前面,反复进行直到终点。、
5、放松活动:开汽车,结束。
七、入厕、洗手、喝水:
八、活动二: 《昆虫音乐会》 音乐
活动目标:
1、尝试用乐器进行合奏表演,体验演奏乐器的乐趣。
2、通过音乐活动引发对昆虫鸣叫声的兴趣。
活动准备:
1、音乐cd。
2、蜜蜂、知了、螳螂等昆虫图片若干。
3、部分节奏卡片,木鱼、碰铃、串铃等乐器。
活动过程:
(一)猜猜谁会来。
1、森林里要开一个昆虫音乐,大家看看谁来了?
2、逐一出示参加音乐会的部分昆虫的图片,即蜜蜂、螳螂、知了。
(二)昆虫唱歌。
1、我们先来看看一只蜜蜂是怎么唱歌的?(教师范唱歌曲第一段,并出示最后两小节的节奏卡片: x x x x / x - - - / 引导幼儿拍打节奏。)
2、教师用同样方法范唱歌曲的第二、三段,相应出示最后两小节节奏卡片。即:
螳螂:xx x xx x / x - - - /
知了:x. x x. x / xx - - - /
3、教师带领幼儿一起根据节奏卡片拍打节奏。
(三)昆虫音乐会。
1、幼儿分成三组,分别扮演蜜蜂、螳螂、知了,选择合适的乐器(蜜蜂—木鱼;螳螂—碰铃;知了—串铃)。看着节奏卡片演奏。
2、教师弹奏歌曲,幼儿齐声合唱,在每段的最后两小节根据歌词分角色演奏相应乐器。
3、昆虫好朋友在一起表演,昆虫音乐会肯定会更精彩。
4、教师弹奏歌曲,全体幼儿齐声和唱三段歌词,在每段的最后两小节用各自的音乐一起敲击相应节奏,以产生合奏的效果。
5、昆虫音乐会上还有谁呢?它们是怎么鸣叫的?
6、引导幼儿用不同的节奏型表示其他昆虫的鸣叫声。
7、鼓励幼儿创编其他昆虫的歌词和鸣叫声。
8、在音乐的伴奏下,尝试让幼儿演唱自编的歌曲。
九、盥洗:
1、幼儿能有次序的排队洗手、解便,不推挤。
2、盥洗时提醒幼儿事先卷好衣袖,不玩水,有正确的洗手方法。
3、指导幼儿用自己的毛巾擦手,有良好的卫生习惯。
十、餐前活动:手指游戏
十一、午餐:
1、幼儿能安静、愉快地进餐,不挑食,保持桌面干净,能主动把掉的饭粒捡入餐盘。
2、有良好的坐姿和进餐习惯。
3、会正确使用和收放餐巾、餐具。
4、提醒幼儿餐后用餐巾擦嘴。。
十二、餐后活动:散步
十三、午睡:
1、幼儿会折叠衣物,摆放整齐页。
2、不玩耍、不讲悄悄话,能较快地、安静入睡。
3、老师巡回观察幼儿入睡情况,纠正不正确的睡姿。
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